當我們使用正方形地臺制作場景復原模型時也要避免死角,其具體方法是先模擬,再分級,模型元素右高左低。這三點可能說的有點籠統,我們下面詳細分析。
一、先模擬:當多們選好正方形地臺后,要預先進行場景復原模型元素布局,這時候很多模型元素并未準備好,這時可以用體積和形狀相似的物體來代替代。我們一般選用白色泡沫板來代表處于不同位置的元素,因為白色泡沫易切割,且成本低。將其放在正方形的地臺上,然后從正方形地臺不同的角度來觀察場景復原模型元素布局所帶來的整體效果,如有不合適,再反復修正,通過這樣一個模擬過程,就可以避免模型中大部分死角。
二、再分級:當我們在正方形地臺上將各個場景復原模型元素的位置模擬好后,這時候需要對這些模型元素進行分級,一般從低到高要分三到四個等級,這樣就可以模型再消除一些視角死角。
三、模型元素右高左低:我們下意識的有一種傾向,目光習慣從左向右移,那么場景復原模型元素的布局也應遵循這一原則,這樣看起來的場景會比較自然。這樣也能避免視覺列角。
使用正方形地臺制作場景復原模型時避免死角的方法除了以上三種,還有一些其它的細節也可以達到很好的效果,只有通過常期的模型制作練習才能發現,所以大家應該多練習,多實踐,才能更好避免場景復原模型出現死角。
本文由鄭州市河南派騰模型設計有限公司原創 站點:www.customtouchaccents.com 作者:模型制作者 發表時間:2019年12月31日14:20:15