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模型制作資訊

場景復原模型中的方向性元素

  場景復原模型中含有方向性主要是通過人物的肢體動作及建筑物與事物的相對位置來體現的。這些方向性元素會將我們的視線集中在一起,形成模型的看點。

  人物的肢體動作,眼神在場景復原模型中具有明顯的方向性,是主要的方向性元素。譬如:模型中的兩個人,一個人走路姿態,手指的方向,眼睛看的方向,會讓我們的視線跟隨,從而轉向另一人或事物。

  建筑物與事物的方向性其實與布局有很大關系,一般主建筑物的方向是在人們主視角的位置,而中型建筑物則位于主建筑物的右側,小型建筑物緊挨著。而在模型的左側,則也應該有小型建筑物。通過這樣的方向性表示,讓我們不論從哪個角度都能看清楚各個建筑物。而事物的方向性是在這些建筑物的中心位置,這是因為有了這些事物我們才能將場景表現的更完整。譬如《現代民居場景復原模型》院子中的磨盤,一棵大樹和樹下的大白鵝,通過這些事物的布局不同,而體現出場景復原模型方向性。

  綜上所述,無論是人物,建筑物,事物的方向性可以通過動作和布局來表示,這些方向性元素,讓模型中形成了一幅活動的畫面,也就是讓整個場景復原模型充滿了活力。因此場景復原模型制作要注意其中這些方向性元素。

本文由鄭州市河南派騰模型設計有限公司原創 站點:www.customtouchaccents.com 作者:模型制作者 發表時間:2019年12月30日11:11:56

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