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開采煤礦場景模型制作要注意視角

  開采煤礦無論是露天開采還是地下開采,在將其制作成煤礦場景模型時都要注意視角,不過露天開采比較簡單一些,注意事項沒有那么多,而地下開采煤礦場景模型的對視角的要求就較高,因為它很容易被其它模型元素阻擋,因此要特別注意視角問題。

  開采煤礦場景模型基本分為兩種,一種是露天開采,這種采煤方法是將地表土層剝離,然后采煤,在制作成場景模型上時就相當于是地下挖了個大坑,然后模型的所有元素基本在坑內,所以存在著視角問題。而另外一種則是地下開采,也就是場景模型元素都在地下,即要表現出來場景是發生在地下,又要將所有的模型元素表現清楚,如果不處理好視角問題,你根本就無法制作出模型。這兩種煤礦場景模型從制作角度來看,地下開采煤礦的模型對視角處理要求較高,因此我們著重講這個問題。

  我們先來說一下,地下開采煤礦場景模型的場景并不是用一個礦洞就能表現完的,往往需要三四個場景才能將地下采煤的場景表現清楚,如是我們在制作時想將所有場景都展現出來,采用全剖來說,比較容易,但是卻又表現不出是在地下采煤的意思。那么如果要表現出地下采煤,就會對這些場景進行掩蓋,導致許多視角問題。我們一般采用的方法是用多種剖視相結合的方法,讓其即展現地下采煤的情形,又能表現出部分地面,另外多制作一些方向性元素,引導人們根據這些方向去觀察模型,就可以了,但在制作時要對模型元素有所取舍,否則是處理不好視角問題的。

本文由鄭州市河南派騰模型設計有限公司原創 站點:www.customtouchaccents.com 作者:模型制作者 發表時間:2020年5月10日10:00:00

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